Σχετικά με τις αναρτήσεις για την τεχνητή νοημοσύνη και την εχθρικότητα

πολύ καλύτερα. ευχαριστώ :slight_smile:

1 «Μου αρέσει»

critic.dsk (199,8 KB)

1 «Μου αρέσει»

«Με αφορμή τις κατηγορίες χωρίς ονόματα —με αρκετά δειλό τρόπο, παρεμπιπτόντως— σχετικά με τη δημοσίευση ενός τίτλου που κατ’ αρχήν είχε ενδιαφέρον και που ουσιαστικά επιτάχυνε τον εντοπισμό αυτού του είδους ανάπτυξης, θα ήθελα τουλάχιστον να σχολιάσω τη δική μου θέση, η οποία δεν είχε σκοπό να προκαλέσει διαμάχη.

Το να μοιράζεσαι νέους τίτλους και να τους κάνεις γνωστούς δεν είναι κακό κατ’ αρχήν, και η πρόθεσή μου είναι να μοιράζομαι κάθε νέο παιχνίδι και να του δίνω μια ευκαιρία. Πολύ πριν από τις δικές μου δημοσιεύσεις, είχαν ήδη γίνει γνωστά παιχνίδια φτιαγμένα με AI, χωρίς καμία επισήμανση και χωρίς να αναφέρεται αυτή η ιδιαιτερότητα ως κάτι που θα έπρεπε να γνωστοποιείται.

Όσον αφορά το ότι αυτό προκάλεσε σύγκρουση, είναι ανόητο, καθώς η διαμάχη δεν ήταν η χρήση του AI ούτε η συζήτηση γύρω από αυτό, αλλά η συμπεριφορά του «REVIVE8BIT» απέναντι στον @Gryzor και στα υπόλοιπα άτομα που τους αρέσει ο «κλασικός» προγραμματισμός.

Είναι αλήθεια ότι εκείνη τη στιγμή δεν είχαν καθοριστεί οι κατηγορίες και οι υποκατηγορίες για τη χρήση του AI, και η πρόθεσή μου ήταν τουλάχιστον να το συζητήσουμε και να επισημαίνονται σωστά. Το να τα ανακατεύουμε —και να σημειωθεί ότι πάντα ξεκαθάριζα τη θέση μου— είναι άδικο για τους τεχνίτες· αυτό που δεν είναι τόσο ξεκάθαρο είναι ότι εδώ φαίνεται να θέλουν να ορίσουν τους κανόνες ανάλογα με το αν βολεύουν ή όχι τα εργαλεία AI.

Η συζήτηση υπήρχε ήδη και πάντα υποστήριζα την επισήμανση για όποιον ενδιαφέρεται για αυτόν τον νέο κατάλογο, ώστε να τον έχει μπροστά του, καλά σημαδεμένο —κάτι που, όπως ανέφερα ήδη στο μέγα-φόρουμ για το AI, εξαρτάται αποκλειστικά από την καλή πίστη του δημιουργού-παραγωγού. Η ολοκληρωτική χρήση του AI μεταφέρει αυτόν που φτιάχνει το παιχνίδι στη θέση του ΠΑΡΑΓΩΓΟΥ, καθώς τα τεχνικά εύσημα της δημιουργίας ανήκουν στο AI.

Μου φαίνεται αναμενόμενο να καταλήγετε σε μια ολοκληρωτική και μεροληπτική συμφωνία, επειδή θεωρείτε ότι η ταξινόμηση δεν αρκεί, αλλά θέλετε επιπλέον να επιβάλετε τιμωρία, απαιτώντας από τον δημιουργό να εμφανιστεί για να υπερασπιστεί τον τίτλο του. Μου φαίνεται επακόλουθο. Αυτό που συμβαίνει είναι ότι το να παριστάνετε τους αστυνομικούς, τουλάχιστον σε αυτή την περίπτωση, είναι άσκοπο.

Αν αυτός είναι ο νέος κανόνας, να παρουσιάζει πάντα ο ίδιος ο δημιουργός το παιχνίδι —κάτι υπερβολικό κατά τη γνώμη μου για ένα φόρουμ όπου κατ’ αρχήν η ιδέα, υποθέτω, ήταν να μοιραζόμαστε ένα κοινό χόμπι, τον AMSTRAD, και όχι να κάνουμε έλεγχο ούτε να μοιράζουμε πιστοποιητικά καλού πολίτη.

Ελπίζω να μην ενόχλησα που μοιράζομαι τα νέα πράγματα που βρίσκω, κάτι που κάνω τόσο από τα κανάλια μου όσο και από το YOUTUBE από το 2017 και θα συνεχίσω να κάνω.

»

1 «Μου αρέσει»

49 δημοσιεύσεις συγχωνεύτηκαν σε ένα υπάρχον θέμα: AI mega thread

Το νήμα εκκαθαρίστηκε, πολλά σχόλια μεταφέρθηκαν στο AI mega thread

560 πόντοι εδώ!

Αυτό είναι παρεμπιπτόντως ένα εξαιρετικό παράδειγμα «καλής» χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης και ενός πραγματικά playable και απολαυστικού αποτελέσματος. @Arnaud6128 σε κάνω tag σε συνέχεια της σύντομης συζήτησης που είχαμε σχετικά με το Galaga. Αυτό το παιχνίδι εδώ έχει πραγματικά πλάκα να το παίζεις και δεν πάσχει από κενά, bugs ή ασυνέπειες που στις μέρες μας αποκαλούμε προχειροδουλειά (slop). Και είναι μια πρωτότυπη, ακόμα και παιχνιδιάρικη εξερεύνηση του μεγάλου αυτού θέματος.

Αυτό που μου κάνει εντύπωση είναι ότι στις μέρες μας οποιαδήποτε ιδέα μπορεί γρήγορα να μετατραπεί σε κάτι χωρίς ιδιαίτερο κόπο. Και αυτό το κάτι μπορεί πολύ εύκολα να μοιάζει με ένα πλήρες προϊόν με όλα τα κομφόρ. Αυτό ήταν σχεδόν αδύνατο πριν από μερικά χρόνια και οι ιδέες απλώς παρέμεναν — ιδέες. Στο μυαλό ή ίσως στις σημειώσεις των ανθρώπων, ίσως να τις μοιράζονταν με άλλους ή να τις παρουσίαζαν ως ιδέες, οι οποίες στην καλύτερη περίπτωση μετατρέπονταν στη φαντασίωση του εκάστοτε ακροατή για την ιδέα.

Τώρα, αφού είναι απλώς ζήτημα μερικών prompts και μίας ή λίγων ωρών δουλειάς (δεν το θεωρώ πραγματική δουλειά, όπως ακριβώς δεν θεωρώ πραγματική δουλειά το να σημειώνεις πρόχειρα μια ιδέα σε ένα μπλοκάκι· είναι ένας προπομπός, ναι, αλλά νομίζω καταλαβαίνεις τι εννοώ) για να δώσεις σε μια ιδέα κάποια μορφή ζωής, ο πήχης έχει ανέβει κατά τη γνώμη μου και το να έχεις απλώς μια ιδέα και τις πρώτες λίγες ορατές επαναλήψεις της δεν είναι πλέον αρκετό. Ούτε θα το συνέκρινα με ανθρώπους που μάθαιναν π.χ. μια γλώσσα, πλατφόρμα ή framework πριν από την AI και μετά παρουσίαζαν ένα προσχέδιο ή μια πραγματική (πρώτη) παραγωγή. Αυτή ήταν και εξακολουθεί να είναι μια πολύ πιο απότομη καμπύλη μάθησης, που απαιτεί πολύ μεγαλύτερη ενασχόληση με το θέμα (διάβασμα και αφομοίωση του documentation, παρακολούθηση tutorials ή παραδειγμάτων, δοκιμές, αποτυχίες, ψάξιμο, κατανόηση και μετά ξανά από την αρχή). Αυτό, κατά τη γνώμη μου, οδηγεί κάποιον στο να κάνει πραγματικά δικό του το αποτέλεσμα.

Το να μετατρέψεις μια ιδέα σε κάτι έχει γίνει πλέον παιχνιδάκι (ελλείψει καλύτερου όρου), πράγμα που σημαίνει ότι ο πήχης έχει ανέβει. Αυτό που κάποτε ήταν το να έχεις ιδέες και ίσως μερικές σημειώσεις ή μουτζούρες, τώρα έχει γίνει ένα mock-up ή μια προεπισκόπηση. Δεν είναι αρκετό. Πρέπει να το πας πέρα από αυτό το εμπόδιο για να είσαι σε θέση να περιμένεις κάποιου είδους ανταπόκριση.

Οπότε, για να μην τα πολυλογώ: Με την AI στο παιχνίδι, ένα προσχέδιο, μια προεπισκόπηση ή ένα mock-up δεν αρκούν πια. Αυτό ήταν πάντα δύσκολο να γίνει (ειδικά για ανθρώπους που μάθαιναν οποιοδήποτε μέρος του) και επομένως άξιζε κάποια αναγνώριση και/ή έπαινο, αλλά στις μέρες μας αποτελεί την αναγκαία συνθήκη ώστε ένας δημιουργός να πάει παραπέρα. Που σημαίνει: βρες μερικά bugs και ασυνέπειες μόνος σου, γυάλισε το πράγμα σε κάποιον ορατό βαθμό, ουσιαστικά βγάλ’ το από τον χώρο των ιδεών και φέρ’ το στον χώρο της εκτέλεσης.

Εγώ, και υποθέτω όλοι οι άλλοι, έχουμε ιδέες συνεχώς. Στη δική μου περίπτωση, για παράδειγμα, συχνά έχω ιδέες σχετικές με τον ήχο στον CPC (χρησιμοποιώντας το AY με νέους τρόπους) και μόνο όταν μεταβαίνω από τον χώρο των ιδεών στον χώρο της εκτέλεσης και όντως υλοποιώ κάτι από αυτά, βλέπω τις ελλείψεις, τις παρανοήσεις ή τα κενά — γενικά πράγματα που δεν έβλεπα όσο ήμουν κολλημένος στον χώρο των ιδεών — τα οποία αδυνατούσα να δω νωρίτερα.

Απλώς άλλη μια γνώμη, με διαφορετική μορφή :slight_smile:

5 «Μου αρέσει»