Einen schönen Sonntag euch allen!
Ich habe es schon ewig versprochen, aber nach mehr als 10 Jahren ist mein Starquake-Remake endlich da!
Es handelt sich um eine komplette Neuentwicklung des Originals — eines der ersten Spiele, die ich damals 1986 für meinen CPC bekommen habe, und bis heute einer meiner absoluten Favoriten. Das Remake bietet akribisch neu gezeichnete HD-Grafiken, einen brandneuen Orchestersoundtrack, jede Menge Shader-Effekte und viele weitere Überraschungen.
Es bringt sogar einen eigenen Bildschirmeditor mit, sodass du deine eigene Version des Spiels erstellen kannst!
Weitere Features sind:
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Butterweiches 60Hz-Gameplay mit einem optionalen 50Hz-Modus, um der Originalgeschwindigkeit zu entsprechen.
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Scanlines und Röhrenmonitor-Simulation (CRT).
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Die Möglichkeit, zwischen erweiterter und originaler Grafik umzuschalten.
Es ist für macOS, Linux und Windows verfügbar, angetrieben von MonoGame und OpenGL mit einer eigens entwickelten Game-Engine.
Hols dir hier: Starquake — the 1985 classic, rebuilt
Der vollständige Quellcode ist auf GitHub verfügbar: GitHub - Dame1701/Starquake: A remake of Starquake written in MonoGame for macOS, Windows and Linux · GitHub
Es ist Sonntag, also probier es gleich mal aus! Ich würde mich riesig freuen zu hören, wie ihr es findet. ![]()