Bubble Ghost

Bubble Ghost pour l’Amstrad CPC 6128 – une conversion réalisée par un fan du jeu Game Boy de 1990.

Vous êtes un fantôme amical qui n’a qu’une mission : guider une fragile bulle de savon à travers les 35 salles d’un château hanté. Impossible de la toucher – vous ne pouvez que souffler dessus pour la faire avancer. Éteignez des bougies, esquivez des piques, des ventilateurs et d’autres revenants, et soufflez votre bulle vers la sortie avant l’épuisement du bonus.

Caractéristiques

  • L’intégralité des 35 salles, leurs pièges et mécanismes, ainsi que la fin du jeu
  • Des graphismes fidèles à la Game Boy dans un cadre au style Game Boy
  • Les musiques et effets sonores originaux sur la puce AY du CPC
  • L’écran de chargement tiré de l’illustration originale de la boîte
  • Clavier et joystick utilisables en même temps
  • Fonctionne depuis un vrai lecteur 3", un Gotek/HxC ou une carte M4 / SD – une fois chargé, le jeu ne touche plus jamais au disque

BubbleGhost_CPC6128_V1.1.dsk (190,3 KB)

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Ça a l’air vraiment sympa, et c’est aussi un super petit jeu !

Source

Petite remarque : la version actuelle contient un bug qui empêche de dépasser l’écran titre sur RVM, il n’est donc pas encore jouable ici.

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Exact, l’auteur a été prévenu, pour l’instant cela ne fonctionne que sur l’émulateur Caprice32.

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Vous pouvez toujours jouer à la version originale Amstrad de 1988

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Pour comparer facilement :

Bubble Ghost (F) (1988).dsk (190,3 Ko)

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Nouvelle version corrigée.

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J’ai testé les deux versions (merci @Gryzor) et, même si le portage GameBoy est tout à fait correct et semble être une excellente fidélité à l’original GB, il paraît un peu superflu sachant que l’original CPC est un jeu très jouable et visuellement supérieur à bien des égards.

Après, pour être tout à fait honnête, je n’ai joué qu’aux premiers écrans de la version GB, mais j’ai trouvé la version Amstrad plus agréable visuellement et plus agréable à jouer. J’ai d’ailleurs réussi à atteindre la salle 12 avant de tomber à court de vies. Je comprends l’intérêt de porter des jeux GB qui n’ont jamais existé sur Amstrad, surtout quand ces portages bénéficient de visuels améliorés (comme Super CPC Tennis), mais quand il s’agit d’un jeu déjà disponible sur la machine d’origine, j’en vois moins l’intérêt… sauf si l’original était une vraie purge !

J’ai vu que l’auteur a aussi sorti un portage Spectrum, mais dans ce cas précis, ne serait-il pas plus intéressant de créer une toute nouvelle version Spectrum qui exploiterait vraiment les capacités de la Speccy ? (Étant donné qu’il me semble qu’il n’était pas sorti sur Spectrum)

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L’original est déjà super :ghost: -Il a seulement besoin d’un relooking de l’écran de chargement à mon avis.

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