UbiSoft Zombi+

Συμμετοχή Κώδικα & Λογικής

Υβριδική (κύριες ρουτίνες δημιουργημένες από AI, συναρμολόγηση/επεξεργασία από άνθρωπο)

Συμμετοχή Assets & Pipeline

Εργαλεία build / Script μετατροπής assets

Σημειώσεις Έργου & Prompts

Claude Opus 5.5

Πρόσφατα είδα ένα βίντεο από το «Old School Beautiful» σχετικά με τη δημιουργία ενός παιχνιδιού με τη χρήση AI (και νομίζω ότι αρκετοί ανακάλυψαν το «Retrodev AI» μέσων αυτού), το οποίο με έκανε πραγματικά να θέλω να το δοκιμάσω.
Έτσι, εγγράφηκα για μια συνδρομή στο ClaudeAI με €21 (θα ακυρώσω τη συνδρομή μου στο Disney+, είμαι σίγουρος ότι τα παιδιά μου θα καταλάβουν) και πέρασα όλη την εβδομάδα δοκιμάζοντάς το.

Ο στόχος μου ήταν να το κάνω να χρησιμοποιήσει το cpcteleraNext (συμπεριλαμβανομένης της μουσικής AT3) με συγκεκριμένο κώδικα assembly, οπότε του έδωσα πρόσβαση στο framework και σε όλα τα υπάρχοντα έργα μου.
Ξεκίνησα ζητώντας του να δημιουργήσει ένα απλό shoot-'em-up, πράγμα που έκανε χωρίς κανένα πρόβλημα! Του πρότεινα μερικές βελτιώσεις και ξεκίνησε μόνο του το WinAPE για να προσαρμόσει τα πράγματα μέχρι να γίνει τέλειο.

Αλλά είχα ένα άλλο έργο στο μυαλό μου εδώ και πολύ καιρό: έχω τον πηγαίο κώδικα σε Pascal για την έκδοση DOS του Zombi (χάρη στη φανταστική δουλειά του ergonomy_joe στο Abandonware France) και ήθελα να τον μεταφέρω στο cpcteleraNext.

Και ναι, ξέρω ότι το Zombi υπάρχει ήδη για το CPC :wink:

Θα σας γλιτώσω από τις λεπτομέρειες, αλλά κατάφερε να δημιουργήσει ένα έργο cpcteleraNext για μένα με την ίδια δομή όπως τα άλλα παιχνίδια μου, συμπεριλαμβανομένων όλων των εξαχθέντων assets.

Στη συνέχεια, τελειοποίησα το παιχνίδι μόνος μου, συμπεριλαμβανομένων των βελτιώσεων που είχα ήδη κάνει στην έκδοση DOS (Zombi - Abandonware France).

Οι βελτιώσεις:

  • Η έκδοση απαιτεί μόνο 64KB για να τρέξει (χάρη στο ZX0)
  • Εικόνα εισαγωγής από τον Titan
  • Προστέθηκε υποστήριξη για την ισπανική γλώσσα
  • Μερικά επιπλέον μηνύματα και ο αρχικός διάλογος (σύμφωνα με το εγχειρίδιο)
  • Μείωση του αριθμού των εικονιδίων σε 9
  • Προσθήκη sprites εχθρών από μπροστά κατά τη διάρκεια της μάχης
  • Προσθήκη δεύτερου κουμπιού για ακύρωση ενεργειών
  • Κόκκινο περίγραμμα γύρω από τους χαρακτήρες όταν βρίσκονται στο ίδιο δωμάτιο
  • Ένδειξη επιτρεπόμενων κατευθύνσεων
  • Αυτόματη μάχη σώμα με σώμα
  • Sprites πτωμάτων punk ως άνθρωποι

Εδώ είναι η νέα έκδοση του Zombi (πάντα ένα φανταστικό παιχνίδι).
Ειλικρινά, η δύναμη αυτής της AI είναι απίστευτη, μπορεί να κάνει τα πάντα.

Zombi.dsk (199.8 KB)

8 «Μου αρέσει»

Ελπίζω αυτό να είναι αστείο! Όπως και το:

:wink:

Για να είμαι δίκαιος πάντως, θα της δώσω μια ευκαιρία σύντομα και θα τη συγκρίνω με την αρχική έκδοση, την οποία είχα απολαύσει πάρα πολύ τότε.

Το γεγονός ότι την επεξεργάστηκες με το χέρι είναι εξαιρετικό· το να ξέρεις πώς να το κάνεις αυτό πρέπει να κάνει μεγάλη διαφορά επίσης.

1 «Μου αρέσει»

Lepidés diaforés, allá polý endiaféron os áskisi. Efcharistó pou to moirástikes!

2 «Μου αρέσει»

Απίστευτο, ελπίζω να μπορέσετε να δημιουργήσετε ένα HURLEMENT+ με το ίδιο σύστημα.

1 «Μου αρέσει»

Έχεις δίκιο και θα το κάνω, θα είναι λίγο διαφορετικό γιατί ο κώδικας DOS (πάντα extraction από τον ergonomy_joe) είναι σε C. Και το να υπάρχει scrolling θα είναι ωραίο.

1 «Μου αρέσει»
3 «Μου αρέσει»