Σκάσε, χωριάτη, δίνει στις λέξεις δικά του νοήματα, δεν το πιάνεις.
Μετέφερα εδώ διάφορα σχόλια από άλλα νήματα, και επίσης ενεργοποίησα τις εμφωλευμένες απαντήσεις επειδή αυτό το νήμα έχει γίνει τεεεεράστιο.
Αυτό είναι σοφιστεία επιπέδου γυμνασίου, με τη μόνη διαφορά ότι (ευτυχώς) μάθαμε για τη σοφιστεία όντως στο γυμνάσιο — και μερικοί από εμάς προσέχαμε κιόλας.
Φυσικά, στην κυριολεξία κάθε φυσικό αντικείμενο στο παρατηρήσιμο σύμπαν μεγαλύτερο από ένα μεμονωμένο κουάρκ είναι «συνθετικό» σύμφωνα με αυτόν τον ορισμό. Τα πάντα είναι απλώς συνδυασμοί μερών που σχηματίζουν ένα σύνολο. Επομένως, δεν χρειάζεται κανένας άλλος ορισμός πέρα από το «τα πάντα εκτός από τις πιο στοιχειώδεις μορφές». Δεν χρειάζεται τίποτα άλλο, πραγματικά.
Όπως και να 'χει, αυτός ο λεξικογραφικός ορισμός είναι ανόητος και εξαιρετικά πρόχειρος. Μπερδεύει το απλό άθροισμα με τη σύνθεση. Σύμφωνα με αυτόν, αν πετάξεις τρεις ντομάτες, ένα γαλλικό κλειδί και μια μπαταρία ΑΑ σε μια τσάντα, έχεις μια… σύνθεση; Ναι, καλή τύχη με αυτό. Ένας ορισμός απαιτεί προσεχές γένος και ειδοποιό διαφορά. Εδώ έχουμε μόνο την πιο στοιχειώδη κατηγοριοποίηση. Κατά κάποιον τρόπο, ο τύπος που τον έγραψε κατάφερε να εξαλείψει το πραγματικό σημασιολογικό νόημα. Μπράβο του!
«Έχουμε Hall of Shame στο σπίτι!» ![]()
Συνηθισμένα φαινόμενα στα παιχνίδια που έχουν φτιαχτεί με AI για Amstrad, απ’ ό,τι φαίνεται:
- Χρήση της ίδιας γραμματοσειράς
- Υπερβολική χρήση της RAM.
- Παραμένουν γραφικά σφάλματα (glitches) — τα έχω συναντήσει σχεδόν σε κάθε παιχνίδι AI που έχω παίξει.
Θα πρόσθετα τη συστηματική χρήση του hardware scrolling (κάτι που ίσως εξηγεί τη διαρκή απαίτηση για 128KB μνήμης).
Από την άλλη βέβαια, δεδομένων όλων όσων έχει μάθει το AI μέσα από το πρόσφατο κύμα ενδιαφέροντος για το retro development, είμαι βέβαιος ότι θα γίνει σημαντικά καλύτερο πολύ σύντομα (ίσως με το Opus 5.6;).
Ένα ακόμα:
- Μονή ενδιάμεση μνήμη (single buffer)
Πιστεύω ότι αν το prompt ζητά ένα παιχνίδι με scrolling, τότε το hardware scrolling είναι η αυτονόητη επιλογή λόγω των διαθέσιμων παραδειγμάτων (μερικά από τα οποία προέρχονται από αυτά που έχω δημοσιεύσει εγώ) αλλά και από άλλα μέρη (π.χ. cpctelera). Θεωρώ ότι αν επιλεγόταν software scrolling, θα δυσκολευόταν περισσότερο να διατηρήσει σταθερό ρυθμό καρέ (frame rate).
Όσον αφορά τη γραμματοσειρά, δεν είναι πάντα η ίδια αλλά είναι παρόμοια· απλώς ζήτησα από το AI να δημιουργήσει «μια ωραία arcade-like γραμματοσειρά» και «μια γραμματοσειρά 4x8 με κεφαλαία και πεζά» και μπόρεσε να το κάνει. Νομίζω ότι αν πρόκειται για μια βασική γραμματοσειρά σε mode 0, καταλήγει να μοιάζει με αυτό που βλέπουμε.
Υπερβολική χρήση ή προβλεπόμενη χρήση; Κάνω όλα μου τα sprites compiled, η RAM είναι φθηνή, έχω 4MB από αυτήν, αλλά συνήθως στοχεύω σε 576k ή λιγότερο
Αυτό που λαχταρώ είναι να δημιουργήσει κάποιος ένα «player-bot» τεχνητής νοημοσύνης και να το ενσωματώσει σε έναν εξομοιωτή, ώστε να παίζει τα παιχνίδια που δεν έχουν φτιαχτεί από ανθρώπους και, στη συνέχεια, βάσει ενός συνόλου ποιοτικών κριτηρίων που ορίζονται από ανθρώπους, να αξιολογεί αν αυτά τα παιχνίδια αξίζουν να παιχτούν από πραγματικούς ανθρώπους.
Τώρα που το σκέφτομαι, μπορούμε έτσι κι αλλιώς να ορίσουμε αυτή τη λίστα ποιοτικών κριτηρίων, ώστε να μπορούν να τη συμβουλεύονται όσοι επιστρατεύουν την τεχνητή νοημοσύνη για να φτιάξουν τα παιχνίδια τους.
Ο πρώτος κανόνας θα έπρεπε να είναι: «πριν το διαθέσετε στο κοινό, παίξτε το παιχνίδι από την αρχή μέχρι το τέλος και βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί και ότι δίνει αρκετούς λόγους για να το παίξει κανείς». Είναι γελοίο να ζητάμε από πραγματικούς ανθρώπους να σπαταλούν τον χρόνο τους αξιολογώντας τη σαβούρα (slop) της τεχνητής νοημοσύνης.
Αν το bot-παίκτης τεχνητής νοημοσύνης ακούγεται πολύ εξωπραγματικό, τότε όσοι επευφημούν τυφλά τα παιχνίδια με «υποβοήθηση» τεχνητής νοημοσύνης μπορούν να παίξουν αυτά τα παιχνίδια από την αρχή μέχρι το τέλος. Από τα μηνύματα που έχουν αναρτηθεί εδώ, καταλαβαίνω ότι υπάρχουν αρκετοί που θεωρούν κάθε κυκλοφορία «σπουδαία» και ανυπομονούν να διαδώσουν αυτή την κουλτούρα. Εμπρός λοιπόν, παίξτε τα παιχνίδια και διαφωτίστε μας.
Είδα αυτό σήμερα και βρήκα τα επιχειρήματα που διατυπώθηκαν αρκετά ενδιαφέροντα.
Και αυτό με βάζει σε σκέψεις. Μήπως βρισκόμαστε κι εμείς σε αυτό το φόρουμ της σκηνής του CPC σε μια παρόμοια κατάσταση όπου δεν ξέρουμε τι να κάνουμε γι’ αυτό; Μπερδεμένοι ανάμεσα στην ηθική, τις προσωπικές απόψεις και τους κώδικες συμπεριφοράς; Πλησιάζουμε τις 400 αναρτήσεις σε αυτή τη συζήτηση και παρ’ όλα αυτά, η αρχική σελίδα γεμίζει με νέα σαβούρα (slop) κάθε μέρα (είτε πρόχειρη, απρόσεκτη σαβούρα, είτε σαβούρα με στρογγυλεμένες τις άκρες για να φαίνεται ευχάριστη, είτε —το χειρότερο είδος— σαβούρα που προσποιείται ότι δεν είναι σαβούρα· όπως και να 'χει, παραμένει ΣΑΒΟΥΡΑ).
Και δεν ξέρω πραγματικά ποιο είναι το θέμα. Είδα αυτό το θέμα που δημιουργήθηκε σήμερα και συνειδητοποίησα ότι δεν έχει πια νόημα να μιλάμε για παιχνίδια. Ο καθένας μπορεί να φτιάξει μια λίστα, να την τσεκάρει δυο φορές, αδιαφορώντας για το ποιος ήταν άτακτος ή καλό παιδί, να ρίξει μερικά φράγκα στο αγαπημένο του LLM και, ιδού! Γιατί να μπεις καν στον κόπο να μιλήσεις με πραγματικούς ανθρώπους γι’ αυτό, τι λόγος υπάρχει να καταλάβεις τις τεχνικές λεπτομέρειες ή, τελικά, να σε νοιάζει αν το ρημάδι δουλεύει; Και να τα ανεβάζουν όλα στο itch.io με την ετικέτα «όρισε τη δική σου τιμή», και μετά κάποιοι να τα παίρνουν όλα αυτά και να ανοίγουν ισάριθμα νήματα στο wiki, λες και δεν υπάρχουν ήδη αρκετές σελίδες στο FB, αναρτήσεις στο X και άλλες ροές γρήγορου engagement όπου αναδημοσιεύονται.
Έπειτα, όταν (εντελώς τυχαία επιλογή) εκνευρίζομαι και ζητάω από τον κόσμο να μην αφήνει τα σκουπίδια του στο κατώφλι του στεκιού μου, μαθαίνω ότι έχω το δικαίωμα να μην τα κοιτάζω, και πιστεύω πως κάποια στιγμή θα μου υπενθυμίσουν και την επιλογή «να πας αλλού αν δεν σου αρέσει».
Ο/Η @Devlin είχε αναφέρει την Παραβολή του μπαρ των Ναζί, η οποία κάνει μια σκληρή αναλογία λόγω του στοιχείου «ναζί», όμως δεν είναι δύσκολο να πιάσεις το νόημα. Λοιπόν, φτάσαμε σε εκείνο το σημείο όπου δεν μας νοιάζει και σιωπηλά παίρνουμε τον δρόμο προς την έξοδο, όσο το μικρό, εξειδικευμένο μας στέκι μετατρέπεται σε κάτι εντελώς διαφορετικό; Ή περιμένουμε υπομονετικά να περάσει, ελπίζοντας ότι οι παραγωγοί σαβούρας και οι φαν τους θα βαρεθούν και θα πάνε στην επόμενη μόδα; Ή τα δίνουμε όλα και λέμε «lol, στ’ ανάθεμα η τεχνητή νοημοσύνη»;
Πιστεύω ότι κάποιοι έχουν γράψει σε αυτό το νήμα κάτι στο στυλ «απλώς αποδεχτείτε το και προχωρήστε», κάτι που με ξενερώνει εντελώς.
Αυτό ήταν το πρωινό μου ξέσπασμα της Δευτέρας· χρειάζομαι κι άλλο καφέ ![]()
Η σκληρή αλήθεια είναι ότι το τζίνι βγήκε από το μπουκάλι, αγόρια και κορίτσια — δεν πρόκειται να σταματήσετε τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI): μπορείτε να προσπαθήσετε να την απαγορεύσετε, αλλά κανείς δεν θα δώσει δεκάρα τσακιστή. Το ίδιο θα ήταν αν προσπαθούσατε να σταματήσετε την παλίρροια.
Οπότε χαλαρώστε και πηγαίνετε με το ρεύμα. Χρησιμοποιήστε την ή μην την χρησιμοποιείτε. Παίξτε πράγματα φτιαγμένα με αυτήν, ή μην παίζετε. Δική σας επιλογή. Δική μου επιλογή.
Προσωπικά, σε ατομικό και επαγγελματικό επίπεδο, τη βρίσκω ένα χρήσιμο εργαλείο, αυτό είναι όλο. Στο εξής, θα τη χρησιμοποιώ για να με βοηθάει στην ανάπτυξη πραγμάτων, τελεία και παύλα. Παρόλο που όλα όσα φτιάχνω διατίθενται δωρεάν και όλος ο κώδικας που προκύπτει δημοσιεύεται υπό την GPL.
Όχι όμως αυτή τη στιγμή, καθώς εγκατέστησα τα OpenMW/Total Overhaul/Tamriel Rebuilt/Gates of Oblivion για να ξαναπαίξω το Morrowind μετά από μερικά χρόνια, και υπολογίζω ότι τους επόμενους μήνες θα σκοτώνω καταναγκαστικά cliff racers.
Το να παίρνεις το παιχνίδι κάποιου άλλου, να ισχυρίζεσαι ότι είναι δικό σου και να το πουλάς, είναι μεγάλη μαλακία. Αλλά είναι επίσης μέρος της σκηνής εδώ και πάρα πολύ καιρό (και σίγουρα πριν από το AI). Αν κάποιος δεν έχει πάρει το παιχνίδι σου, δεν το έχει περάσει από το nocash και δεν έχει πουλήσει μια έκδοση σε κασέτα GX, τότε δεν θεωρείσαι καν επιτυχημένος.
Όσο για το νήμα στο οποίο παραπέμπεις, είναι πραγματικά τόσο διαφορετικό από το MODE 1 > MODE 0 wishlist για παράδειγμα; Αν κάποιος είχε ανοίξει περίπου το ίδιο νήμα σχετικά με παιχνίδια που θα μπορούσαν να βελτιωθούν, αλλά δεν είχε αναφέρει το AI, θα είχες μπει καν στον κόπο να σχολιάσεις;
Καταλαβαίνω ότι ο όγκος των παραγωγών έχει εκτοξευθεί στα ύψη και ότι πολλές από αυτές είναι για τα μπάζα. Το ίδιο πράγμα συμβαίνει κάθε φορά που κάποιος φτιάχνει ένα εργαλείο που διευκολύνει την ανάπτυξη παιχνιδιών. Το AGD το έκανε, ως έναν βαθμό (αν και η έκδοση για CPC δεν έγινε ποτέ ιδιαίτερα δημοφιλής), και υποψιάζομαι ότι και το R-GX θα φέρει έναν κατακλυσμό νέων παιχνιδιών GX, απλά και μόνο επειδή μειώνει το εμπόδιο εισόδου. Με τον καιρό όμως, ο αρχικός ενθουσιασμός ξεθωριάζει, ο κόσμος μαθαίνει να χρησιμοποιεί καλύτερα το εκάστοτε εργαλείο και το τελικό αποτέλεσμα είναι συνήθως καλύτερες παραγωγές σε μικρότερες ποσότητες.
Πάλι με αυτό το «επιχείρημα»… Ε λοιπόν, λυπάμαι που δεν ακολουθούμε το ρεύμα νιώθοντας την υποχρέωση να μας αρέσει κάτι, από τη στιγμή που δεν μας αρέσει.
Α, εσύ κάνε όπως νομίζεις, δεν χρειάζεται. Αλλά άλλοι θα κάνουν αλλιώς.
Και λοιπόν;
ρε φίλε, αυτά τα επιχειρήματα δεν βγάζουν κανένα νόημα…
Όλο αυτό το ρημάδι το νήμα είναι εντελώς άσχετο. ![]()
Το πρόβλημα είναι ότι καταλήγει στο «Κυκλοφορούν πάρα πολλά πράγματα για το CPC» και «Σε εμένα δεν αρέσουν πολλά από τα παιχνίδια που βγαίνουν»
Και οι δύο είναι απολύτως θεμιτές απόψεις, αλλά στην πράξη δεν υπάρχει κάτι που μπορεί να κάνει κανείς για να το αποτρέψει. Εκτός κι αν το CPCWiki γίνει ένα μέρος που θα τάσσεται κατά της κυκλοφορίας λογισμικού για το CPC και αρχίσουμε όλοι να προτείνουμε πράγματα γιατί γίνονται παιχνίδια για το Spectrum αντί γι’ αυτό;;;


