Buongiorno a tutti!
Questa è una conversione basata su: NoelFB/Celeste (tutti i meriti vanno lì)
È un porting davvero fedele. Che ne pensate? Fino a dove riuscite ad arrivare?
celeste.dsk (190.3 KB)
celeste.cpr (48.0 KB)
celeste.cdt (36.8 KB)
Buongiorno a tutti!
Questa è una conversione basata su: NoelFB/Celeste (tutti i meriti vanno lì)
È un porting davvero fedele. Che ne pensate? Fino a dove riuscite ad arrivare?
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Adoro Celeste e ci ho giocato tantissimo su Switch, compresa la versione PICO-8 inclusa all’interno.
Rimangono dei glitch grafici sullo schermo quando, dopo aver perso una vita, salti dal basso verso l’inizio e rimane una riga impressa.
Anche l’audio è un po’ troppo alto. Lo trovo leggermente fastidioso, quasi come se suonasse note a caso. La versione online di PICO-8 è un po’ più silenziosa e rilassante.
Rispetto a una delle versioni online, anche i tasti X e Z sono invertiti. (Celeste)
In quella online, se fai uno scatto contro un muro lo schermo trema; puoi farlo usando i registri CRTC 2 e 7 per spostare lo schermo.
Giocabilità buona finora. Anzi no, scusa, i comandi non sembrano reattivi al punto giusto. Dà l’impressione di ignorare alcune pressioni dei tasti. Il problema è che per i livelli più avanzati i comandi devono essere impeccabili, e al momento non lo sono.
Saj, tu fino a che punto riesci ad arrivare?
Buongiorno collega, stavo per registrare un video ma non riesco a superare la prima schermata ahah !!!
che scarsa abilità la mia, da piccolo giocavo molto meglio.
Salta al centro, poi usa il turbo e salta sulla sporgenza sul lato destro.
Salta un po’ a sinistra per superare la sporgenza in alto, premi su e usa il turbo per salire più in alto, quindi salta a destra per raggiungere la sporgenza (ignora la sporgenza a sinistra sul muro, non serve).
Salta in diagonale a sinistra/destra per passare al livello successivo.
Parte del problema è che i comandi richiedono un po’ di bilanciamento per l’Amstrad.