Ecco una versione completa (anteprima) di Super Mario Bros. in esecuzione su Amstrad CPC 464 con 64 KB di RAM.
Un ringraziamento speciale a @Rhino per la tua demo: l’ho usata come base per tutto questo.
Caratteristiche:
- Tutti i 32 livelli, dal Mondo 1-1 all’8-4, comprese le stanze bonus, i paradisi delle monete, le piante rampicanti ed entrambe le warp zone.
- Ogni livello si carica da disco, quindi l’intero gioco gira su un CPC 464 da 64K.
- Selezione del livello: premi Sinistra/Destra nella schermata del titolo per iniziare da uno qualsiasi dei 32 livelli.
- Grafica in Mode 1 a 4 colori, con dithering per simularne qualcuno in più.
- Un 5º colore ottenuto tramite uno split raster che imposta una penna su bianco per la parte superiore dello schermo. Sinceramente non ricordo più dove ho imparato questo trucco.
- Tutta la musica che sono riuscito a farci entrare.
Controlli:
Tasti cursore o joystick per muoversi,
X/Pulsante fuoco 1 per saltare, Z/Pulsante fuoco 2 per correre e lanciare palle di fuoco
Esc per mettere in pausa (due volte per uscire e tornare al titolo), e Spazio/Invio per iniziare.
Problemi noti:
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A volte le piante piranha escono dai loro tubi con qualche glitch.
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Rallenta quando ci sono molti nemici sullo schermo. Ragazzi, è pur sempre un CPC 464 con 64K, c***o.
Non sono sicuro che funzioni con questo emulatore, ma provate Caprice32 o RetroArch (consigliato)
mario_preview.dsk (199.8 KB)