LANDING v1.0

Ein neuer kleiner Mist in Amstrad BASIC. :stuck_out_tongue:

Beim Erkunden des Planeten Trood-Q ist deine Rakete in einen engen, felsigen Korridor geraten.
Behalte die Nerven und beweise großes Geschick, um den Wänden und Trümmerbrocken bei deinem Abstieg auszuweichen.
Nur mit einem geschickten Manöver wirst du schließlich sicher den Boden erreichen.

Um das vertikale Scrolling in diesem kleinen Spiel zu erzeugen, habe ich mir ein besonderes Verhalten von Amstrad BASIC zunutze gemacht: Wenn man mit dem „PRINT“-Befehl ein Zeichen an die letzte horizontale Position setzt, wird automatisch ein Zeilenumbruch ausgelöst. Indem ich an dieser Stelle einfach ein Leerzeichen („ “) ausgebe, konnte ich die Bewegung starten, ohne eine sichtbare Spur auf dem Bildschirm zu hinterlassen. :wink:

Landing v1.0 FR-EN (2026).DSK (190,3 Ko)

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Wenn du das Szenario aufwerten möchtest:

  • Musst du unterwegs Fotos von Kugeln machen, die sich an Kanten befinden
  • Eine Sackgasse erreichen
  • Von hier mit 2-facher Geschwindigkeit verschwinden
  • Die Bilder auf YouTube posten (optional)

Wenn du es mit Trood-Q zu tun hast, musst du deine ganze Aufmerksamkeit auf den Bildschirm richten.

Brauchst du etwas Papier dafür?

Erinnert mich an dieses Side-Scrolling-Level in diesem halbherzigen Spiel Transmuter!

Heh, habe mich selbst dabei ertappt, wie ich das hier gespielt habe – es hat echt diesen „Nur noch eine Runde“-Faktor :smiley:

Außerdem: genialer Ladebildschirm – den will ich auf einem T-Shirt!

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