Probando el acceso a dsk con mi juego - Roland goes Demining

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Vale,

Quizás no debería hacerlo, pero quiero probar :grin:

He cogido mi juego Roland goes Demining del antiguo foro y he puesto el dsk aquí para probar la nueva función ‘ejecutar in situ’ que permite el nuevo foro.

rgd.dsk (199,8 Ko)

Si quieres ver el proyecto de cpctelera, pásate por el foro antiguo:

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… ¿y? :slightly_smiling_face:

Casi bien: las teclas QAOP estaban cambiadas porque tengo un teclado francés; no intenté corregir esto ya que al final usé las flechas (emulan el joystick).
Además, el sonido parece un poco raro.

¡Aun así, es una función genial para el foro!

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Tal vez podría añadir las ROMs francesas para AZERTY.

Que el sonido esté desactivado es claramente un problema de emulación, si es verdad; pero de nuevo, si puedes confirmar que funciona con el emulador Caprice estándar, sería genial.

Esta es una función estupenda, pero el emulador parece pensar que tengo un teclado estadounidense, así que escribir RUN"RGD para iniciar el juego fue un poco incómodo.

¿Es posible configurar el emulador para que escriba automáticamente el comando RUN correcto?

Estoy de acuerdo. O una forma de modificar fácilmente la distribución del teclado.

Otro punto es que CTRL+Flechas Izquierda y Derecha funciona (ir al inicio o al final), pero CTRL+Tecla Enter no (escribe RUN"+Enter). Podría haber sido una buena alternativa…

Si no has visto el otro hilo: pelear con la implementación de Caprice32 es una causa perdida para mis habilidades y mi tiempo. Estoy considerando cambiar a RVMplayer.

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Veo que RVM ha tomado la delantera :slight_smile:

Desde mi punto de vista se ve mucho mejor: el sonido y los controles ya funcionan bien.

Incluso el copiar/pegar de BASIC (usa AltGr) y la ejecución fácil run"+ENTER

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¡Simplemente me encanta! Colocas el disco y haces clic en ejecutar. Es sumamente práctico para revisarlo rápidamente.

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Veo que el archivo zip con el proyecto completo del foro antiguo ya no está accesible…
Así que aquí lo tenéis:

Roland Goes Demining.zip (969,4 Ko)

Ahora está compilado con CPCTelera Next (lo he editado sobre la marcha para cumplir con el nuevo estándar de enlaces de C). Tuve que desconectar la conversión de música (cosas viejas de Arkos 2 por aquí), pero la música compilada suena bien.

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Ups. ¿Y el enlace?

Parece que ya funciona (el enlace está arriba del hilo)…
No sé qué hice mal la primera vez.

De todos modos, esta versión está compilada con cpctelera_next, así que puedo llamarla v1.1 y se puede quedar aquí.

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Uf, me pegué un buen susto por un segundo