Hallo
Mein Name ist John und ich vertrete das Team von 7 Towers Soft Games. Man hat mich – völlig zu Recht – darauf aufmerksam gemacht, dass wir uns hier im Forum noch gar nicht vorgestellt haben, was in diesen „seltsamen“ Zeiten verständlicherweise Misstrauen bezüglich unserer Aktivitäten geweckt hat!
Also, wir sind ein kleines Indie- und Retro-Spieleentwicklerteam aus Thessaloniki in Griechenland. Wir haben bereits eine Reihe von Titeln auf itch.io veröffentlicht und haben auch ein paar Spiele auf Steam. Um „den Elefanten im Raum anzusprechen“: Die recht große Anzahl an Veröffentlichungen unter unserem Namen rührt daher, dass mein Partner und ich in den vergangenen Jahren etliche Spiele zu unserem eigenen Vergnügen, zur Übung und einfach um nicht den Anschluss an die Spieleprogrammierung zu verlieren, entwickelt haben – während wir aufgrund der allgemeinen finanziellen Lage in unserem Land gezwungen waren, in Jobs zu arbeiten, die absolut nichts mit unseren Fähigkeiten zu tun hatten.
Die Zeit verging, und wir haben es geschafft, ein kleines Startkapital zusammenzusparen, um unseren Traum Wirklichkeit werden zu lassen: Spieleentwickler zu werden und unseren Lebensunterhalt damit zu bestreiten.
Wir sind NICHT gegen den Einsatz von KI – will heißen, wir sind keine KI-Hasser –, aber bisher hatten wir einfach nicht das Bedürfnis, sie zu nutzen. Alle unsere Spiele entstehen durch unsere eigenen Fähigkeiten und selbst entwickelte Tools. Sollten wir in Zukunft, aus welchen Gründen auch immer, darauf zurückgreifen müssen, werden wir offen und ehrlich damit umgehen, da wir persönlich glauben, dass sie nicht mehr als ein Werkzeug ist. Ein alter Satz, den mir mal jemand gesagt hat, lautet: „Mit einem Messer kannst du Butter schmieren, du kannst damit aber auch einen Menschen töten! So oder so ist es nicht die Schuld des Messers. Es ist bloß ein Werkzeug.“
Genau so empfinden wir das auch in Bezug auf KI. Sie ist einfach nur ein Werkzeug. Wir sind gegen ihren Einsatz als Faulheits-Verstärker – also davor zu sitzen, sich ein Spiel wie einen Burger zu „bestellen“ (jetzt habe ich bei all der Butter und den Burgern direkt Hunger bekommen
) und es dann als Deluxe-Menü zu servieren! Das ist beschämend, ignorant, schädlich für die Szene und schlichtweg faul!
Nachdem die Fronten nun hoffentlich geklärt sind, hoffe ich, dass wir unsere Beziehung hier mit euch allen auf eine solide Basis stellen können.
Was die Amstrad-CPC-Plattform betrifft: Wir haben derzeit zwei Spiele in der Entwicklung, aber beide sind noch weit von der Fertigstellung entfernt.
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Eine Hommage an Cybernoid. Die Grafik steht, aber die Engine macht uns noch etwas zu schaffen, da wir es in einem Dual-Format veröffentlichen wollen (CPC 6128 & GX4000).
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Das sogenannte „Ultimate Retro Game“, für das wir Ideen und Vorschläge aus drei Foren gesammelt haben – CPCWiki inklusive –, und das sich noch auf dem Reißbrett befindet.
Vielen Dank an alle, und ich hoffe, wir haben es dieses Mal richtig gemacht!
John