Συμμετοχή σε Κώδικα & Λογική
Μόνο αποσφαλμάτωση / βελτιστοποίηση (Ανθρώπινος κώδικας, ανάλυση/διόρθωση από AI)
Συμμετοχή σε Assets & Pipeline
Άγνωστο (τρίτος προγραμματιστής
Sprites εντός παιχνιδιού / Πλακίδια φόντου (background tiles)
Εργαλεία build / Script μετατροπής περιουσιακών στοιχείων (asset conversion scripts)
Σημειώσεις Έργου & Prompts
Ο Tollis, αφού μας χάρισε διάφορες εκδοχές κλασικών soundtrack των AMSTRAD και AMIGA, φέρνει μια έκδοση 128k του X-COM. Ένα πρότζεκτ στο οποίο, όπως λέει ο ίδιος, δούλευε για χρόνια και χάρη στη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης κατάφερε να ολοκληρώσει. Η δεύτερη απόπειρα του Έλληνα δημιουργού TOLLIS στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών μετά το HEROQUEST του.



