Xeno squad 128k ia-tollis

,

Συμμετοχή σε Κώδικα & Λογική

Μόνο αποσφαλμάτωση / βελτιστοποίηση (Ανθρώπινος κώδικας, ανάλυση/διόρθωση από AI)

Συμμετοχή σε Assets & Pipeline

Άγνωστο (τρίτος προγραμματιστής
Sprites εντός παιχνιδιού / Πλακίδια φόντου (background tiles)
Εργαλεία build / Script μετατροπής περιουσιακών στοιχείων (asset conversion scripts)

Σημειώσεις Έργου & Prompts

Ο Tollis, αφού μας χάρισε διάφορες εκδοχές κλασικών soundtrack των AMSTRAD και AMIGA, φέρνει μια έκδοση 128k του X-COM. Ένα πρότζεκτ στο οποίο, όπως λέει ο ίδιος, δούλευε για χρόνια και χάρη στη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης κατάφερε να ολοκληρώσει. Η δεύτερη απόπειρα του Έλληνα δημιουργού TOLLIS στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών μετά το HEROQUEST του.

5 «Μου αρέσει»

Σε αυτό το παιχνίδι στο PC είχα ρίξει εκατοντάδες ώρες, πόσο μου άρεσε αυτό αλλά και η συνέχειά του. :alien:

2 «Μου αρέσει»

Θα το δω σε live. Φαίνεται καλό. Φέρνει σε τεχνητή νοημοσύνη βέβαια, αλλά φαίνεται διασκεδαστικό. Το έχεις δοκιμάσει;

Ο @XeNoMoRPH το έχει σίγουρα παίξει :slight_smile:

2 «Μου αρέσει»