Äh, wo denn?
Nein, das ist rein eine (erzwungene) Hilfestellung, damit die Leute wissen, wie ein Titel entstanden ist.
Jetzt könnte man natürlich argumentieren, dass das Formular gar nicht nötig ist; man könnte auch einfach in dieser Kategorie posten, ohne all diese Details durchzugehen. Aber wie ich es schon in anderen Communities (und auch hier) erlebt habe, sind die Leute meist mehr am Prozess interessiert, wenn KI im Spiel ist. Und außerdem erzwingt/inspiriert es hoffentlich ein gewisses Maß an Transparenz.
Nun, es ist nicht so, dass ich unendlich viel Zeit damit verbracht hätte, mir die Segmentierung/Kategorisierung auszudenken, und sie kann schnell und einfach geändert werden. Wenn ich mir aber die ai-declaration.md ansehe, sehe ich keinen Vorteil darin, das zu tun.
Ich bin offen dafür, das Schema anzupassen, kein Ding, aber wenn wir das tun, wird es noch stärker auf unsere eigenen speziellen Bedürfnisse und Arbeitsabläufe ausgerichtet sein und sich nicht näher an die allgemeine Deklaration annähern.
Du musst ein bisschen weiter in die Zukunft schauen. Ich habe schon viele Communities gesehen, die irgendwann vor diesem Problem standen: KI (oder SI, wie Trump sagen würde
) wird genutzt, dann wird die Community regelrecht mit KI-Releases überschwemmt, und schließlich fordern alle Möglichkeiten, diese KI-Releases herauszufiltern. Ich habe das in Communities erlebt, die von Spielen über mobile Apps bis hin zu Watchfaces und Musik reichen. Und wenn ich sehe, wie schnell und zahlreich solche Releases aktuell reinkommen, wette ich meinen rechten Arm darauf, dass es für unsere Community genau dasselbe Problem werden wird.
Nein, denn:
A. Die Leute neigen dazu, Tags völlig falsch zu verwenden oder ganz zu ignorieren. Abgesehen davon würde deine Fast-Regex-Lösung das Tag-Repository überschwemmen. Und
B. Wegen des vorherigen Punkts: Ich vermute, die Leute werden eine bessere, klarere Trennlinie wollen/fordern und KI-Titel komplett separieren.
Das Formular ist flexibel genug; wir betreiben hier keine Spurensicherung, sondern wollen einfach etwas Transparenz und eine Vorstellung davon haben, wie ein Titel entstanden ist. Wir müssen uns nicht in den vielen Feinheiten verrennen.
Das ist jetzt ein Argument ad absurdum, aber ich verstehe es natürlich. Aber wie gesagt: Wir legen hier nicht alles unter das Mikroskop. Was auch immer ein Entwickler teilen möchte, reicht völlig aus.
Um es noch einmal zu betonen: Tags sind eine unmögliche Lösung. Außerdem steht sie vor genau denselben Problemen, die du selbst bezüglich der aktuellen Implementierung beschrieben hast.
Nicht wirklich; wir haben bereits ein WIP-Tag, und @XeNoMoRPH schreibt klugerweise jedes Mal [WIP] in seine Titel, wenn so ein Projekt auftaucht. Das Problem ist bereits gelöst.
Persönliche Anmerkung: Ich bin nicht gegen den Einsatz von KI. In meinem privaten und beruflichen Alltag nutze ich sogar eine Vielzahl von LLMs und Methoden, die mir bei der Erstellung von Ergebnissen helfen: von einfacher Recherche über lokales LLM-Training und den Aufbau von Knowledge Graphs bis hin zur Marktrecherche für das beste Küchensieb oder der Hilfe beim Aufbau komplexer Taxonomien. Aber ich mache keine Kunst – wozu ich Spiele zähle – und ich gebe bei der Arbeit niemals die Arbeit eines LLM als mein finales Produkt aus.
Übrigens, danke, dass du dir die Zeit für einen so ausführlichen Kommentar genommen hast
Ich schätze den Austausch sehr.
Sag mal, wie wäre es eigentlich mit einem Agenten, der das Wissen aus dem Wiki und dem Forum abfragen kann?