Hybrid (Schlüsselroutinen durch KI generiert; von Menschen zusammengestellt/bearbeitet)
Projektnotizen & Prompts
Auf der Seite des Autors nicht beschrieben.
Die Roboter-Welle erreicht die #CPCPLUS-#GX4000-Reihe. „SAI (Investigación Artificial Especial)“ #zisquier liefert ein unvollendetes Projekt, unterstützt von künstlicher Intelligenz. Mit einem @elonmusk in der Hauptrolle, der Menschen jagt.
Das aufgenommene Video beeindruckt und kitzelt das Letzte aus der PLUS-Reihe heraus.
Ehrlich gesagt weiß ich nicht, wie es sich spielt, aber es sieht auf jeden Fall beeindruckend aus. Es zeigt ganz klar, dass der GX ein besseres Rennspiel hätte hinbekommen können als die eher glanzlosen Versuche, die er spendiert bekommen hat.
Ich bin mir nicht sicher, warum das überhaupt existiert. Ich meine, sicher, es gibt eine gewisse „urbane Legende“ um den Port des Spiels auf dem CPC Plus, der „hätte sein sollen, aber nie kam“. Aber liegt uns das wirklich so sehr am Herzen, dass wir unbedingt ein Spiel brauchen, das die Arcade-Version von Chase HQ 2 mehr oder weniger „nachahmt“ – und zwar so sehr, dass man von uns verlangt, 2 Dollar dafür zu zahlen?
Denn unterm Strich soll dies ein Port sein, der aus einem Atari-ST-Spiel generiert wurde, das damals selbst nur ein durchschnittlicher (und da bin ich wahrscheinlich noch großzügig) Port des Arcade-Originals war. Und schon nach dem Video zu urteilen, sieht das nicht gerade einladend aus.
Ich glaube natürlich nicht, dass irgendjemand diesen Preis aus etwas anderem als reiner Neugier zahlen würde. Aber ich frage mich, was in den Köpfen der Leute vorgeht, die die Szene mit faulen, KI-generierten Ports überfluten (denn das meiste, was ich bisher gesehen habe, sind Ports; keinerlei eigene Ideen). Ich fange langsam an zu glauben, dass sie die Dinger einfach aus ihrem KI-Ofen ziehen, auf itch.io hochladen und um die „Anerkennung“ der Leute bitten (ob nun mit oder ohne Preis), ohne sich auch nur die Mühe zu machen, sie gründlich probezuspielen.
Das Traurige daran ist: Ich sehe, dass der Autor hiervon vor ein paar Jahren auch diesen Zelda-Port gemacht hat, was damals eine interessante Leistung war. Na ja …
Ich glaube nicht, dass wir dieses Spiel brauchen, aber ich bin von der Geschwindigkeit der Straßen beeindruckt. In der Art und Weise, wie das umgesetzt wird, steckt der Kern einer Idee, die definitiv spannend genug ist, dass jemand daran anknüpft, um ein besseres Spiel daraus zu machen.
Aber ich widerstrebe mich dagegen, selbst nur 2 Euro für etwas herzugeben, das kaum mehr als eine Tech-Demo ist – selbst wenn es nur darum ginge, mal einen Blick hineinzuwerfen und zu sehen, was es eigentlich macht. Die reine Abzocke rund um manche dieser KI-generierten Dinge ist wirklich erstaunlich.
Nun, selbst wenn man den „Sarkasmus“ berücksichtigt, frage ich mich, gegen wen sich dieser Sarkasmus eigentlich richtet. Gegen die Tech-Bros oder gegen uns? Und ich zitiere von der itchio-Seite: „Jetzt kaufen [..] Dies ist nicht die finale Version. Weitere grafische Anpassungen, ob klein oder groß, sowie Code-Fixes werden in zukünftigen Updates vorgenommen.“
Wie wäre es stattdessen mit: Kauft es einfach dann, wenn die finale Version irgendwann verfügbar ist? Oder gilt so eine Aussage heutzutage schon als „entmutigend für den Entwickler“?
Das hängt allerdings gewissermaßen davon ab, ob es überhaupt zukünftige Versionen geben wird. Und je mehr Verkäufe bereits getätigt wurden, desto geringer ist der (finanzielle) Anreiz, die Entwicklung weiterzuführen.
Ich sträube mich aus anderen Gründen dagegen, 2 € hinzublättern. Special Artificial Investigation ist im Grunde die Konvertierung eines kommerziellen Spiels, für das der Autor gar nicht die geistigen Eigentumsrechte besitzt.
Zweifellos wird bald jemand die Binary hochladen. Der Typ, der KI für die Entwicklung nutzt, wäre wahrscheinlich besser damit gefahren, das Ganze als eine Art „Buy Me a Coffee“-Projekt herauszubringen. So würde er vielleicht sogar mehr Geld verdienen!