Alles klar, hab’s kapiert.. Ich dachte da eher an das GX4000, bin mir aber nicht mal sicher, ob das überhaupt unterstützt wird..
(ich Idiot hab nicht mal gecheckt, dass der Modulschacht und die Erweiterungsports beim Plus getrennt sind!.. hey, macht mir keinen Vorwurf, hab so ein Teil noch nie mit eigenen Augen gesehen! )
Es ist schon lange her, dass ich einen CPC täglich genutzt habe. Wenn es kein Standard-Cartridge verwendet und selbst mit 128 KB RAM nicht auf einer GX4000 läuft, bin ich leider raus.
Soweit ich weiß, wird uns Toto eine X-MEM (RAM/ROM-Box) bereitstellen und den ROM-Speicher auf 4 MB statt der 512 KB aufstocken. Außerdem legt er ein Kunststoffgehäuse dafür bei und für die CPC±Serie wird er einen einfachen Adapter verwenden. Ich schätze, dass der Preis inklusive Versand bei 75 Euro liegen wird (reine Spekulation).
Es stimmt wohl, dass diese Möglichkeit anscheinend in Betracht gezogen, dann aber wieder verworfen wurde – ich weiß nicht, ob wegen höherer Kosten, Bauteilknappheit oder anderer Faktoren. Ich habe das Play2CPC und auch die PlayCity.
So wie ich Toto kenne, wird der Preis so niedrig wie möglich sein. Leider kann ich es mir nicht leisten, die gesamte neue Amstrad-CPC-Hardware und -Software zu kaufen, aber Vespertino werde ich mir auf jeden Fall holen.
Ein offensichtliches Problem mit dem PlayCity ist, dass es nicht wirklich mit dem Plus kompatibel ist. Ob das bei der Entscheidung eine Rolle gespielt hat oder nicht, ist nicht bekannt.
Das ist ein ziemlich langer Thread und ich weiß nicht, ob das Spiel 128k voraussetzt oder nicht; aber ein CPC±Modul lässt sich auf jedem CPC+ und dem GX4000 laden, sofern das Spiel mit 64k läuft.
Für die Nicht-Plus-CPCs wird eine Erweiterung benötigt (zum Beispiel M4 oder Plus2CPC; bin mir nicht sicher, ob ich noch andere vergessen habe!). Das ist genauso wie bei meinem Hyperdrive und, wenn ich mich recht erinnere, Alcon 2020. Und es ist letztlich nur ein anderes Medium, um Spiele zu vertreiben. Disketten sind Mangelware, und wer will 2026 schon ein Kassetten-Multiload-Spiel? Mein 464 hat nämlich kein Diskettenlaufwerk (dafür habe ich aber ein M4!).
Wenn es sich bloß um ein Modul handelt, ganz ohne zusätzliche Hardware, finde ich das meiner Meinung nach völlig in Ordnung – und es schmälert die Leistung um kein Jota.
Wie sie auf Twitch gesagt haben, funktioniert es mit allen CPC-Modellen (außer dem GX4000, da dieser keinen Erweiterungsanschluss hat), und das Modul verfügt über 512 KB RAM sowie 3,5–4 MB ROM.
Nichts, was eine RAM-ROM-Box aus jener Zeit nicht auch bieten konnte.
Nach dem, was bisher erwähnt wurde: Das Modul wird mit (bis zu) 4 MB ROM und 512 KB RAM geliefert, daher spielt es keine Rolle, ob dein CPC bereits über 128 KB oder 64 KB verfügt. Aber auf einem GX4000 kann es nicht funktionieren, da ihm der Erweiterungsport fehlt.
Wir wissen es nicht ganz genau – Details wurden bisher nicht gezeigt. Aber so wie ich es verstanden habe, ist alles in einem Modul enthalten, das man direkt an den Erweiterungsport des CPC anschließen kann. Es könnte so einfach sein wie eine spezielle RAM/ROM-Box – nur eben mit sehr viel ROM-Speicher. Ich würde erwarten, dass wir einige passive Adapter sehen werden, damit es an die verschiedenen Varianten des Erweiterungsport-Anschlusses (Centronics, Edge, MX4) angeschlossen werden kann.
Auch der Sound-Teil des PlayCity? Ich kann mir vorstellen, dass der Interrupt-Handler des PlayCity ein Problem auf dem Plus darstellt, aber der Sound-Teil sieht nicht nach einem Problem aus.
Ja!!! Es funktioniert auf jedem CPC!!! 464, 664 oder 6128, du brauchst nichts weiter als das Modul. Logischerweise ist der Anschluss für den Erweiterungsport anders, falls du vorhast, es an einem CPC 6128 Plus zu verwenden.
Okay, wenn extra RAM nötig ist, finde ich das ein bisschen enttäuschend, aber hört nicht auf mich. Ich entwickle ohnehin kein solches Spiel, also steht es mir eigentlich gar nicht zu, das zu kritisieren.
Ich weiß nicht, wahrscheinlich eher nicht, aber ich kenne mich generell nicht allzu gut mit der Funktionsweise der PlayCity aus (mein Interesse war in dem Moment erloschen, als es hieß, sie sei nicht wirklich Plus-kompatibel). Ich hätte gedacht, dass sie eigentlich kompatibel sein müsste, wenn es nur ein weiterer AY ist, aber vielleicht hat der Aufwand, die entsprechenden Schaltungen neu zu entwerfen, das Ganze einfach nicht gelohnt?
Was so ziemlich im AAA-Bereich für „moderne Spiele“ liegt. Und ich bin mir nicht sicher, ob ich Rennspiele wirklich so sehr mag. Ich brauche eigentlich auch keine RAM-Erweiterung (und schon gar keine, die nicht Plus-fähig ist).
Für mich sieht es langsam eher nach einem Nein aus, es sei denn, es gibt eine günstige reine Emulator-Edition.
Ich habe vorhin in diesem Thread schon scherzhaft geschrieben:
Aber ich schätze, dass es aufgrund des zusätzlich benötigten Speichers tatsächlich so viel kosten könnte.
Allerdings habe ich gerade 72 Euro für Castle Adventure auf Cartridge ausgegeben (inklusive Versand), also ist das für ein physisches Spiel nicht unbedingt ein absurder Preis.
Moderne AAA-Titel werden technisch gesehen mit Verlust verkauft – sie kosten genauso viel wie weniger beliebte Spiele, hoffen aber, ihre Entwicklungskosten durch die höheren Verkaufszahlen wieder reinzuholen. Bei Vespertino handelt es sich um ein absolutes Nischenspiel mit begrenzten Verkaufszahlen, daher kann ich die Preise nachvollziehen.